【VRChat想定ワールドアセット】「肉まんあっためるやつ」
価格
¥800
商品説明
本アセット「肉まんあっためるやつ(NikumanWarmer)」は、VRChat向けの肉まん保温機ギミックです。ほかほかの肉まんを、コンビニ風の保温機から取り出して楽しみいただけます。
コンビニや商店風ワールドのアクセントとして、お部屋のインテリアにいかがでしょうか?
⭐ 特徴
- 直感的な操作 - 扉を開けて肉まんを取り出し、食べることができます
- マルチプレイヤー対応 - 複数人で同時に食べたり、途中で交代可能
- レイトジョイナー対応 - 後から入場した人にも食べ物の状態が同期されます
- Quest完全対応 - VRC標準シェーダーのみ使用
- 自動補充 - 食べ終わった肉まんは一定時間後に自動で補充されます
- バリエーション - 全20種類!複数種類の肉まんが楽しめます(画像4参照)
🌏 サンプルワールド
導入前にお試しいただけます:
- Osaki Asset Test World(スケール0.5倍で設置しております)
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9f182d11-2de0-4cfd-8838-ad503cbf3c39
📥 導入方法
- Assets/Osaki/NikumanWarmer/NikumanWarmer.prefab をシーン内に配置
配置するだけで完了(特別な設定は不要)
📊 アップロード容量・ポリゴン数(目安)
- ワールド容量 1MB
- ポリゴン数 △7,316
📦 同梱物
- 保温機本体
コンビニ風の肉まん保温機。扉をInteractで開閉できます。
- 肉まん(20個)
保温機内に配置された肉まん。取り出して食べることができます。食べると湯気が出て、2回食べると消えて自動補充されます。
- リセットスイッチ
全ての肉まんを初期状態に戻します。削除しても動作に影響ありません。
🎮 操作方法
- 扉の開閉 … 扉をInteractで開閉します。
- 肉まんを取る … 扉が開いている状態で、肉まんをPickup(掴む)します。
- 肉まんを食べる … 肉まんを持った状態でUseすると食べられます。1回目で食べかけ、2回目で食べ終わりになります。
- リセット … リセットスイッチをInteractすると、全ての肉まんが初期位置に戻ります。
⏱ タイミング設定
NikumanWarmerのInspectorを設定して動作をカスタマイズできます。
- dropRespawnTime 放置した肉まんが戻るまでの時間
- eatRespawnTime 食べ終わった肉まんが補充されるまでの時間
- doorOpenAngle 扉が開く角度
- doorOpenDuration 扉の開閉アニメーション時間
🎨 肉まんの種類を変更する場合
Assets/Osaki/NikumanWarmer/res/variations/ フォルダにテクスチャを配置し、InspectorのNikumanAtlasesに追加してください。
このとき、NikumanUseNormalsを同じサイズにしてください(チェックをいれるとしわありになります)
❓ よくある質問
- Q. 肉まんが補充されない
A. 肉まんを完全に食べきらないと補充されません。また、補充には約10秒ほどかかります。困ったらリセットしてください。
- Q. 肉まんが掴めない
A. 扉が閉まっている状態では保温機内の肉まんが掴めません。扉を開けてください。
- Q. 途中参加した際に状態がおかしい
A. 参加後数秒程度で自動同期されます。しばらくお待ちください。
🤖Creative Assistance Disclosure
This project was developed with the assistance of various generative AI technologies:
- Code: Genspark AI
- Graphics: Genspark AI, Google Gemini
- Sounds: Powered by Stability AI
📜利用規約
本製品をご利用いただく際は、本規約に同意したものとみなします。
1. 利用許諾
本製品は、VRChat等のメタバース空間におけるワールドやアバター用アセットとしての利用を想定しています。各部品の個別使用や改変も自由です。
こんな使い方ができます:
- VRChat、cluster、Resonite等のメタバースプラットフォームでの利用
- ワールドやアバターへの組み込み(想定外の使い方をした場合のサポートはできませんが、使うこと自体はOKです)
- 収益化イベントや収益化配信での使用
- 企業・法人による利用
- 改変・テクスチャ等の素材抽出
- Unity、Unreal Engine等でのゲーム制作
- スクリーンショットや動画のSNS投稿
- アバターのクローン許可設定やPublicワールドでの使用
2. 禁止事項
やっちゃダメなこと:
- 本製品データの二次配布(再配布・転売)
- 本製品を使ったワールド/アバターを他人に配布すること
※実体データ(モデル、テクスチャ、音源、Udon等)を含まないPrefabのみなら配布OK - 音源データのみを抽出して転用すること
- 製作者へのなりすまし
- 法令違反な使い方
3. 免責事項
- 本製品の配布は予告なく終了する場合があります。購入後はすぐにダウンロード&バックアップをお願いします
- 使ったこと/使えなかったこと等によって生じた損害について、製作者は責任を負いません
- ダウンロード商品のため、返品・返金には対応できません
4. 外部素材について
本製品には第三者提供の素材(効果音、画像、AI生成物等)が含まれる場合があります。それらの権利は各権利者に帰属します。
5. 規約の変更
本規約は予告なく変更される場合があります。最新版はBOOTHの商品ページをご確認ください。
6. お問い合わせ
アップデート情報は商品ページを、不具合報告や質問はBOOTHのメッセージ機能からお気軽にどうぞ。